山形 駅 から 赤湯 駅
yoshi389111 無料で読める本 通称「きのこ本」とよばれるオライリー発行の書籍群があります。 これらの書籍は CC-by-3. 0 などでライセンスされており、著者名を明記すればコピー/配布や改変が自由にできます(商用利用も可能)。 そこで、勝手に電子書籍化(非公式版)を作っています。 詳細は まで
アラフォークリエイターな生活 南雲 玲生 41 いまゲーム制作現場で起きていること 土屋 昇平 42 ユーザーはコードに金を出さない、商品に金を出す 増野 宏之 43 発表・講演は、前半にメディア向けの「おみやげ」を 伊藤 雅俊 44 人類に残された、バグを出さない唯一の方法 南治 一徳 45 夢を見るのもタダじゃない 末広 幸子 46 真のグローバル人材になるために 伊藤 周 47 16msという基準値 安生 真 48 生きてるウチにどこまですごいゲームを作れるのか 宮川 義之 49 ビジネスベースでのゲーム開発 大信 英次 50 「すべて1人で作った」はウソでした 天谷 大輔 51 インディーゲーム開発者の復権 黒川 文雄 52 遊び続けてもらうゲームデザイン 岡本 基 53 とにかく手を動かせ! 新しい物を作れ! 堂前 嘉樹 54 ADXとゲームサウンド 押見 正雄 55 [ゲーム作品を作る]とはどういうことなんだろう? 風之宮 そのえ 56 物理シミュレーションなんて意味がない!? 長谷川 晶一 57 『アフターバーナーII』に導かれて 稲見 昌彦 58 「普通でないこと」を実現する複合技術者であれ 白井 暁彦 59 才能がない人はゲームを作ってはいけない サイトウ・アキヒロ 60 ゲーミフィケーションが教育を変えるかも?
【参】モーダルJS:読み込み 書籍DB:詳細 著者 定価 2, 090円 (本体1, 900円+税) 判型 A5 頁 224頁 ISBN 978-4-87311-622-8 発売日 2013/08/23 発行元 オライリー・ジャパン 内容紹介 ゲームを愛するすべての人に贈る珠玉のエッセイ集! 『ゲームクリエイターが知るべき97のこと』の第二弾。第一弾では、プロのクリエイターが自らの体験を踏まえて、ソフトウェアやエンターテインメント産業の未来を語ってくれました。第二弾の本書では、世界規模のゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。 このような方におすすめ ゲーム開発者、Webアプリ開発者、ゲーマー、学生
[出典] ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2 当サイトはオライリー・ジャパンによる公式なサイトではありません。 個々のエッセイは「 CC-by-3. 0-US 」によってライセンスされています。 ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2 著者一覧 エッセイ一覧 カテゴリ一覧 サイト情報 関連サイト プログラマが知るべき97のこと ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと ゲームクリエイターが知るべき97のこと プロジェクト・マネジャーが知るべき97のこと
紙の本 著者 小野 憲史 (編) 「ゲーム開発コミュニティの重要性」「開発を確実に炎上させる3つのこと」「同人ゲームという選択肢」…。ゲーム開発コミュニティ「IGDA」に集う、ゲームを支える97人が、ゲー... もっと見る ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2 (Collective Wisdom from the Experts) 税込 2, 090 円 19 pt
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基本情報 ISBN/カタログNo : ISBN 13: 9784873116228 ISBN 10: 4873116228 フォーマット : 本 発行年月 : 2013年08月 追加情報: 195p;21 内容詳細 ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊。 目次: ゲーム開発者コミュニティの重要性(新清士)/ 開発を確実に炎上させる3つのこと(中林寿文)/ ゲームデザインの向こうを見たくはないか?